کل اخبار: 5
-
مشرق گزارش میدهد؛
باخت ۲۰۰ میلیون دلاری شرکت «سونی» در پروژه ترویج همجنسبازی +عکس
ظاهرا هشت سال کار و ۲۰۰ میلیون دلار هزینه، تنها این نتیجه را برای سونی در برداشت که فهمید هیچ کاربر علاقمند به گیم، دوست ندارد با آواتار یک زن بسیار چاق یا یک ترنسجندر در رقابت شرکت کند.
-
فیلم/ مرز باریک بازی و قمار
بسیاری از بازیسازان برای کسب درآمد بیشتر سیاستهای اجرایی و قوانین بازیهایشان را به سمت قمار بردند. حالا به صورت علنی و یا پنهانی بخشی از محتوای بازی را قمار در برگرفته است.
-
تذکر به سه وزیر درباره وضعیت بد فرهنگی بازیهای رایانهای
نماینده دامغان در مجلس عنوان کرد که بعضی از بازیهای رایانهای موجود در فروشگاههای اینترنتی همچون بازار مغایر با چارچوبهای فرهنگی است که موجب آسیب به کودکان و نوجوانان ما در این بخش میشود.
-
اینفوگرافیک/ خطرات بازیهای رایانهای برای بچهها
سرگرم شدن بیرویه کودکان به بازیهای دیجیتال تاثیرات منفی بر روی سلامت جسم و روان بچهها میگذارد.